Hi, in this video I show you how can you render in Maya with Arnold a proper and accurate displacement map from ZBrush. Also I show you how to export a good quality displacement map from ZBrush.
Sziasztok! Ebben a videóban azt mutatom be, hogy hogyan lehet a ZBrush-ban generált displacement textúrát megfelelő módon és minőségben kirenderelni Maya-ban Arnold-dal. Azt is bemutatom hogy ZBrush-ból mi a menete a displacement textúra kiexportálásának. Az oktatóanyagban kitérek a részletekre, a buktatókra, és hogy pontosan milyen lépéseket kell megtenni és milyen fontos lépéseket nem szabad kihagyni a jó eredmény érdekében.